主要围绕COD16展开,提及有跨越6小时时差的异地游戏之约这一情境,同时提出关键问题——COD16是否可以跨平台联机,此内容聚焦于COD16这款游戏,既营造出一种异地相约玩游戏的氛围,又将关注点落在游戏跨平台联机的可能性上,引发对该游戏在不同平台间联机功能及异地玩家借助该功能实现游戏之约情况的思考。